{"id":1037,"date":"2026-06-30T14:31:42","date_gmt":"2026-06-30T13:31:42","guid":{"rendered":"https:\/\/creativesforthecount.org\/?p=1037","raw":"https:\/\/creativesforthecount.org\/?p=1037"},"modified":"2026-06-30T14:31:42","modified_gmt":"2026-06-30T13:31:42","slug":"how-maker-based-storytelling-turns-creative-ideas-into-participatory-culture","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/creativesforthecount.org\/pt\/how-maker-based-storytelling-turns-creative-ideas-into-participatory-culture\/","title":{"rendered":"Como a narrativa baseada em fabricantes transforma ideias criativas em cultura participativa","raw":"Como a narrativa baseada em fabricantes transforma ideias criativas em cultura participativa"},"content":{"rendered":"<p>Uma hist\u00f3ria se torna cultura quando as pessoas podem fazer algo com ela. Eles repetem, remodelam, usam, pintam, constroem, brincam com ele, passam por uma sala ou deixam algum tra\u00e7o vis\u00edvel de suas pr\u00f3prias m\u00e3os.<\/p>\n<p>\u00c9 por isso que algumas ideias criativas v\u00e3o al\u00e9m de campanhas polidas ou obras de arte finalizadas. Eles oferecem \u00e0s pessoas um papel. Um s\u00edmbolo pode ser redesenhado. Uma frase pode ser remixada. Uma imagem p\u00fablica pode se tornar um ponto de encontro. Um objeto simples pode transportar mem\u00f3ria de uma pessoa para outra. A hist\u00f3ria n\u00e3o est\u00e1 mais sendo recebida apenas; est\u00e1 sendo manuseado.<\/p>\n<p>A narrativa baseada em fabricantes fica dentro dessa mudan\u00e7a. Transforma a narrativa em material, gesto, objeto, imagem, prot\u00f3tipo, fantasia, zine, mural, modelo ou prompt compartilhado. Em vez de pedir ao p\u00fablico apenas que entenda uma ideia, isso lhes d\u00e1 uma maneira de inscrev\u00ea-la.<\/p>\n<p>Este n\u00e3o \u00e9 apenas um m\u00e9todo de educa\u00e7\u00e3o ou uma tend\u00eancia de artesanato. \u00c9 uma das maneiras pelas quais as ideias criativas se tornam cultura participativa.<\/p>\n<h2>Do s\u00edmbolo \u00e0 m\u00e3o: por que a participa\u00e7\u00e3o precisa de algo para entender<\/h2>\n<p>Toda hist\u00f3ria cultural dur\u00e1vel tem al\u00e7as. Um identificador \u00e9 a parte de uma hist\u00f3ria que as pessoas podem pegar e usar sem precisar de permiss\u00e3o do autor original. Pode ser uma cor, um gesto, uma linha repetida, um \u00edcone simplificado, uma m\u00e1scara, um modelo, um ritual ou uma forma material que convida \u00e0 adapta\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Uma al\u00e7a n\u00e3o torna uma hist\u00f3ria simples. Ele disponibiliza a hist\u00f3ria. A imagem de uma m\u00e3o levantada, uma vela em uma janela, um remendo costurado, um slogan pintado em papel\u00e3o ou um pequeno objeto trocado entre as pessoas pode conter um conjunto complexo de significados. A al\u00e7a d\u00e1 a esses significados uma forma que outros podem carregar.<\/p>\n<p>A narrativa baseada em fabricantes funciona porque multiplica essas al\u00e7as. Uma hist\u00f3ria sobre o lugar se torna um mapa de bairro constru\u00eddo a partir de materiais encontrados. Uma hist\u00f3ria sobre a mem\u00f3ria torna-se uma parede de objetos contribu\u00eddos. Uma hist\u00f3ria sobre identidade se torna um s\u00edmbolo vest\u00edvel. Uma hist\u00f3ria sobre o protesto se torna uma linguagem visual repet\u00edvel que as pessoas podem reproduzir em diferentes m\u00e3os e cen\u00e1rios.<\/p>\n<p>A chave n\u00e3o \u00e9 decora\u00e7\u00e3o. A chave \u00e9 o acesso. Quando as pessoas podem fazer parte da hist\u00f3ria, elas deixam de ser apenas espectadores. Eles se tornam participantes da vida cultural da hist\u00f3ria.<\/p>\n<h2>Objetos tornam as hist\u00f3rias vis\u00edveis<\/h2>\n<p>Os objetos f\u00edsicos mudam o comportamento social em torno de uma hist\u00f3ria. Uma mem\u00f3ria falada pode mover as pessoas, mas um objeto compartilhado fornece essa mem\u00f3ria em algum lugar para se reunir. Uma placa feita \u00e0 m\u00e3o, um painel de colchas, um altar comunit\u00e1rio, um zine, um azulejo pintado ou uma instala\u00e7\u00e3o p\u00fablica transforma a narrativa em algo que pode ser apontado, fotografado, reparado, discutido, adicionado e lembrado.<\/p>\n<p>\u00c9 por isso que a arte p\u00fablica geralmente carrega mais do que o valor est\u00e9tico. D\u00e1 a uma comunidade um lugar vis\u00edvel para armazenar o significado. Em muitos casos, <a href=\"https:\/\/creativesforthecount.org\/murals-as-public-memory-when-walls-tell-history\/\">paredes que carregam a hist\u00f3ria compartilhada<\/a> tornam-se mais do que superf\u00edcies; Eles se tornam cont\u00eaineres p\u00fablicos para hist\u00f3rias que, de outra forma, poderiam permanecer espalhadas.<\/p>\n<p>A narrativa baseada em fabricantes empresta a mesma l\u00f3gica cultural em diferentes escalas. Uma exibi\u00e7\u00e3o de sala de aula, uma oficina de bairro, uma mesa de atividades de museu, uma cabine de festival ou um arquivo comunit\u00e1rio podem criar objetos que tornam a participa\u00e7\u00e3o vis\u00edvel. A quest\u00e3o n\u00e3o \u00e9 que todo objeto deve ser permanente ou monumental. O ponto \u00e9 que fazer d\u00e1 \u00e0 hist\u00f3ria um corpo.<\/p>\n<p>Uma vez que uma hist\u00f3ria tem um corpo, as pessoas podem se reunir em torno dela. Eles podem comparar vers\u00f5es. Eles podem notar quem est\u00e1 faltando. Eles podem adicionar suas pr\u00f3prias marcas. Eles podem decidir se o objeto os representa ou se precisa mudar.<\/p>\n<table class=\"custom-table\">\n<tbody>\n<tr>\n<th>Modo<\/th>\n<th>O que o p\u00fablico faz<\/th>\n<th>O que acontece com a hist\u00f3ria<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Passiva<\/td>\n<td>Recebe, assiste, l\u00ea, ouve<\/td>\n<td>A hist\u00f3ria permanece praticamente fixa<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Interativo<\/td>\n<td>Responde, comenta, vota, reage<\/td>\n<td>A hist\u00f3ria recebe feedback<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>participativo<\/td>\n<td>Faz, muda, remixa, exibe, carrega<\/td>\n<td>A hist\u00f3ria ganha novos autores e novas formas<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2>Remix d\u00e1 uma hist\u00f3ria a mais de um autor<\/h2>\n<p>A cultura digital tornou o controle mais f\u00e1cil de ver. Um meme raramente \u00e9 poderoso porque \u00e9 visualmente complexo. \u00c9 poderoso porque \u00e9 repet\u00edvel. O formato convida as pessoas a reconhecer o padr\u00e3o e alter\u00e1-lo. O humor, a cr\u00edtica ou o significado social v\u00eam da familiaridade e da varia\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>\u00c9 por isso que os memes geralmente se comportam como objetos de cria\u00e7\u00e3o, mesmo quando nada f\u00edsico \u00e9 constru\u00eddo. Um modelo se torna uma ferramenta. Uma legenda se torna um material. Uma refer\u00eancia compartilhada se torna uma bancada onde as pessoas re\u00fanem novos significados de forma r\u00e1pida e p\u00fablica.<\/p>\n<p>Em movimentos sociais, fandoms, comunidades locais e subculturas online, as imagens remixadas podem se tornar sinais sociais. Eles mostram pertencimento, desacordo, tristeza, ironia, resist\u00eancia ou mem\u00f3ria compartilhada. Na melhor das hip\u00f3teses, <a href=\"https:\/\/creativesforthecount.org\/how-memes-helped-mobilize-communities-for-social-causes\/\">memes podem mobilizar comunidades<\/a> porque permitem que as pessoas repitam uma mensagem enquanto ainda deixam espa\u00e7o para voz.<\/p>\n<p>Remix tamb\u00e9m traz riscos. Uma hist\u00f3ria pode ser achatada quando seu cabo se torna mais famoso do que seu contexto. Um s\u00edmbolo pode circular t\u00e3o amplamente que seu significado original fica emba\u00e7ado. Uma piada pode convidar \u00e0 participa\u00e7\u00e3o enquanto despoja as pessoas ou hist\u00f3rias que lhe deram peso. A cultura participativa n\u00e3o \u00e9 automaticamente uma cultura pensativa.<\/p>\n<p>Ainda assim, o Remix revela algo importante: as pessoas participam quando uma hist\u00f3ria deixa espa\u00e7o para elas agirem. A hist\u00f3ria precisa de estrutura suficiente para ser reconhec\u00edvel e abertura suficiente para ser alterada.<\/p>\n<h2>A narrativa baseada em fabricantes transforma a interpreta\u00e7\u00e3o em autoria<\/h2>\n<p>Fazer muda a rela\u00e7\u00e3o entre a pessoa e a hist\u00f3ria. A interpreta\u00e7\u00e3o pergunta: &#8220;O que isso significa?&#8221; A autoria pergunta: \u201cO que posso acrescentar, mudar, construir ou continuar?\u201d A narrativa baseada em fabricantes cria uma ponte entre essas duas quest\u00f5es.<\/p>\n<p>Um grupo pode construir objetos que representam a migra\u00e7\u00e3o da fam\u00edlia, criar crach\u00e1s simb\u00f3licos para um evento de vizinhan\u00e7a, criar caixas de sombra sobre a mem\u00f3ria local, prot\u00f3tipo de espa\u00e7os p\u00fablicos futuros, montar mapas colaborativos ou transformar hist\u00f3rias orais em livros feitos \u00e0 m\u00e3o. Em cada caso, a hist\u00f3ria n\u00e3o \u00e9 apenas explicada. \u00c9 produzido por meio da participa\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>\u00c9 aqui que o design do projeto \u00e9 importante. Uma atividade de fabricante fraca fornece materiais para as pessoas, mas sem papel significativo. Um mais forte d\u00e1 a eles um quadro de hist\u00f3ria, um motivo para contribuir, um lugar vis\u00edvel para sua contribui\u00e7\u00e3o para viver e liberdade suficiente para fazer escolhas que importam. Para leitores interessados nessa camada de design de aprendizagem, o <a href=\"https:\/\/makerjawn.org\/creative-learning\/how-storytelling-driven-maker-projects-build-participation-creativity-and-ownership\/\">design de projeto Participa\u00e7\u00e3o criativa<\/a> mostra como a narrativa pr\u00e1tica pode criar participa\u00e7\u00e3o, criatividade e propriedade sem reduzir a realiza\u00e7\u00e3o de uma atividade decorativa.<\/p>\n<p>A distin\u00e7\u00e3o \u00e9 importante. Um of\u00edcio pode ilustrar uma hist\u00f3ria sem mudar a rela\u00e7\u00e3o de ningu\u00e9m com ela. Uma hist\u00f3ria baseada no fabricante convida as pessoas a se tornarem co-autores. D\u00e1 a eles uma maneira material de dizer: &#8220;\u00c9 assim que eu entendo. \u00c9 aqui que eu perten\u00e7o a ela. \u00c9 isso que eu quero que os outros vejam.&#8221;<\/p>\n<h2>Participa\u00e7\u00e3o n\u00e3o \u00e9 o mesmo que engajamento<\/h2>\n<p>A cultura criativa geralmente usa a palavra engajamento muito vagamente. Uma vis\u00e3o n\u00e3o \u00e9 participa\u00e7\u00e3o. Um like n\u00e3o \u00e9 propriedade. Um coment\u00e1rio pode ser significativo, mas n\u00e3o faz com que algu\u00e9m fa\u00e7a parte da cria\u00e7\u00e3o da hist\u00f3ria.<\/p>\n<p>A participa\u00e7\u00e3o requer ag\u00eancia. As pessoas precisam fazer escolhas que influenciem na forma final da hist\u00f3ria, n\u00e3o simplesmente reagir a uma mensagem finalizada. Eles precisam ver algum tra\u00e7o de sua contribui\u00e7\u00e3o. Eles precisam de um motivo para se preocupar se o objeto, imagem ou narrativa compartilhados continuam ap\u00f3s o momento de contato.<\/p>\n<p>\u00c9 por isso que a narrativa baseada em fabricantes pode parecer mais dur\u00e1vel do que muitas formas de engajamento do p\u00fablico. Isso retarda a hist\u00f3ria por tempo suficiente para que as pessoas a toquem. Ele pede que eles decidam o que importa, que forma o significado deve tomar e como sua contribui\u00e7\u00e3o se relaciona com a de todos os outros.<\/p>\n<blockquote>\n<p>O engajamento mede a aten\u00e7\u00e3o. A participa\u00e7\u00e3o cria um papel.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Essa fun\u00e7\u00e3o n\u00e3o precisa ser grande. Uma pequena contribui\u00e7\u00e3o ainda pode importar se for vis\u00edvel, intencional e conectada \u00e0 hist\u00f3ria maior. Uma pe\u00e7a em um mural, uma p\u00e1gina em um zine, uma legenda em um arquivo coletivo ou um s\u00edmbolo adicionado a uma instala\u00e7\u00e3o compartilhada podem dar a algu\u00e9m um lugar real dentro da obra.<\/p>\n<h2>O que torna uma hist\u00f3ria male\u00e1vel?<\/h2>\n<p>Nem toda hist\u00f3ria convida a fazer naturalmente. Alguns est\u00e3o muito fechados. Alguns s\u00e3o muito abstratos. Alguns s\u00e3o t\u00e3o controlados por um \u00fanico autor ou institui\u00e7\u00e3o que a participa\u00e7\u00e3o parece decorativa e n\u00e3o genu\u00edna. Uma hist\u00f3ria makeable d\u00e1 \u00e0s pessoas estrutura suficiente para entender o tema compartilhado e abertura suficiente para contribuir com algo pessoal.<\/p>\n<p>V\u00e1rias qualidades ajudam. A hist\u00f3ria precisa de um centro claro: uma mem\u00f3ria, uma pergunta, um lugar, um conflito, uma esperan\u00e7a, um s\u00edmbolo ou uma experi\u00eancia compartilhada que as pessoas possam reconhecer. Ele precisa de formul\u00e1rios f\u00e1ceis de se adaptar, como formas repetidas, materiais simples, pe\u00e7as modulares, prompts, templates ou objetos simb\u00f3licos. Ele precisa de espa\u00e7o para varia\u00e7\u00f5es, ent\u00e3o os participantes n\u00e3o est\u00e3o apenas copiando um exemplo.<\/p>\n<p>Ele tamb\u00e9m precisa de um lugar para ir. Uma hist\u00f3ria do Maker se torna mais poderosa quando os resultados podem ser exibidos, trocados, executados, arquivados, fotografados, dotados, usados ou trazidos de volta \u00e0 conversa p\u00fablica. Sem circula\u00e7\u00e3o, o projeto ainda pode ser significativo para o fabricante, mas \u00e9 menos prov\u00e1vel que se torne uma cultura participativa.<\/p>\n<p>Acima de tudo, a hist\u00f3ria precisa de um motivo para as pessoas se verem nela. A participa\u00e7\u00e3o cresce quando as pessoas reconhecem que sua mem\u00f3ria, humor, habilidade, linguagem, vizinhan\u00e7a, frustra\u00e7\u00e3o ou imagina\u00e7\u00e3o podem mudar o resultado compartilhado.<\/p>\n<ul>\n<li>Um s\u00edmbolo reconhec\u00edvel d\u00e1 \u00e0s pessoas um ponto de entrada.<\/li>\n<li>Um formato adapt\u00e1vel oferece liberdade criativa.<\/li>\n<li>Uma exibi\u00e7\u00e3o compartilhada d\u00e1 seu significado social de contribui\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<li>Uma pergunta real d\u00e1 o peso emocional.<\/li>\n<li>Um resultado vis\u00edvel transforma o esfor\u00e7o privado em participa\u00e7\u00e3o cultural.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Quando essas pe\u00e7as trabalham juntas, o projeto faz mais do que manter as pessoas ocupadas. D\u00e1 as m\u00e3os da hist\u00f3ria.<\/p>\n<h2>As hist\u00f3rias mais fortes deixam espa\u00e7o para as m\u00e3os<\/h2>\n<p>As ideias criativas tornam-se parte da cultura quando podem sobreviver ao contato com a imagina\u00e7\u00e3o de outras pessoas. Uma hist\u00f3ria que deve permanecer intocada pode ser bonita, mas \u00e9 limitada em qu\u00e3o longe ela pode viajar. Uma hist\u00f3ria com al\u00e7as pode ser carregada, alterada, reparada, repetida e tornada vis\u00edvel em novos lugares.<\/p>\n<p>A narrativa baseada no criador \u00e9 importante porque trata a participa\u00e7\u00e3o como uma for\u00e7a cultural. Ele entende que as pessoas n\u00e3o querem apenas receber significados. Eles querem mold\u00e1-lo. Eles querem se reconhecer nos materiais, s\u00edmbolos, piadas, objetos e mem\u00f3rias p\u00fablicas que os cercam.<\/p>\n<p>As hist\u00f3rias mais fortes n\u00e3o terminam na borda da p\u00e1gina, tela, parede ou palco. Eles deixam espa\u00e7o para as m\u00e3os.<\/p>\n","protected":false,"raw":"<p>Uma hist\u00f3ria se torna cultura quando as pessoas podem fazer algo com ela. Eles repetem, remodelam, usam, pintam, constroem, brincam com ele, passam por uma sala ou deixam algum tra\u00e7o vis\u00edvel de suas pr\u00f3prias m\u00e3os.<\/p>\n<p>\u00c9 por isso que algumas ideias criativas v\u00e3o al\u00e9m de campanhas polidas ou obras de arte finalizadas. Eles oferecem \u00e0s pessoas um papel. Um s\u00edmbolo pode ser redesenhado. Uma frase pode ser remixada. Uma imagem p\u00fablica pode se tornar um ponto de encontro. Um objeto simples pode transportar mem\u00f3ria de uma pessoa para outra. A hist\u00f3ria n\u00e3o est\u00e1 mais sendo recebida apenas; est\u00e1 sendo manuseado.<\/p>\n<p>A narrativa baseada em fabricantes fica dentro dessa mudan\u00e7a. Transforma a narrativa em material, gesto, objeto, imagem, prot\u00f3tipo, fantasia, zine, mural, modelo ou prompt compartilhado. Em vez de pedir ao p\u00fablico apenas que entenda uma ideia, isso lhes d\u00e1 uma maneira de inscrev\u00ea-la.<\/p>\n<p>Este n\u00e3o \u00e9 apenas um m\u00e9todo de educa\u00e7\u00e3o ou uma tend\u00eancia de artesanato. \u00c9 uma das maneiras pelas quais as ideias criativas se tornam cultura participativa.<\/p>\n<h2>Do s\u00edmbolo \u00e0 m\u00e3o: por que a participa\u00e7\u00e3o precisa de algo para entender<\/h2>\n<p>Toda hist\u00f3ria cultural dur\u00e1vel tem al\u00e7as. Um identificador \u00e9 a parte de uma hist\u00f3ria que as pessoas podem pegar e usar sem precisar de permiss\u00e3o do autor original. Pode ser uma cor, um gesto, uma linha repetida, um \u00edcone simplificado, uma m\u00e1scara, um modelo, um ritual ou uma forma material que convida \u00e0 adapta\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Uma al\u00e7a n\u00e3o torna uma hist\u00f3ria simples. Ele disponibiliza a hist\u00f3ria. A imagem de uma m\u00e3o levantada, uma vela em uma janela, um remendo costurado, um slogan pintado em papel\u00e3o ou um pequeno objeto trocado entre as pessoas pode conter um conjunto complexo de significados. A al\u00e7a d\u00e1 a esses significados uma forma que outros podem carregar.<\/p>\n<p>A narrativa baseada em fabricantes funciona porque multiplica essas al\u00e7as. Uma hist\u00f3ria sobre o lugar se torna um mapa de bairro constru\u00eddo a partir de materiais encontrados. Uma hist\u00f3ria sobre a mem\u00f3ria torna-se uma parede de objetos contribu\u00eddos. Uma hist\u00f3ria sobre identidade se torna um s\u00edmbolo vest\u00edvel. Uma hist\u00f3ria sobre o protesto se torna uma linguagem visual repet\u00edvel que as pessoas podem reproduzir em diferentes m\u00e3os e cen\u00e1rios.<\/p>\n<p>A chave n\u00e3o \u00e9 decora\u00e7\u00e3o. A chave \u00e9 o acesso. Quando as pessoas podem fazer parte da hist\u00f3ria, elas deixam de ser apenas espectadores. Eles se tornam participantes da vida cultural da hist\u00f3ria.<\/p>\n<h2>Objetos tornam as hist\u00f3rias vis\u00edveis<\/h2>\n<p>Os objetos f\u00edsicos mudam o comportamento social em torno de uma hist\u00f3ria. Uma mem\u00f3ria falada pode mover as pessoas, mas um objeto compartilhado fornece essa mem\u00f3ria em algum lugar para se reunir. Uma placa feita \u00e0 m\u00e3o, um painel de colchas, um altar comunit\u00e1rio, um zine, um azulejo pintado ou uma instala\u00e7\u00e3o p\u00fablica transforma a narrativa em algo que pode ser apontado, fotografado, reparado, discutido, adicionado e lembrado.<\/p>\n<p>\u00c9 por isso que a arte p\u00fablica geralmente carrega mais do que o valor est\u00e9tico. D\u00e1 a uma comunidade um lugar vis\u00edvel para armazenar o significado. Em muitos casos, <a href=\"https:\/\/creativesforthecount.org\/murals-as-public-memory-when-walls-tell-history\/\">paredes que carregam a hist\u00f3ria compartilhada<\/a> tornam-se mais do que superf\u00edcies; Eles se tornam cont\u00eaineres p\u00fablicos para hist\u00f3rias que, de outra forma, poderiam permanecer espalhadas.<\/p>\n<p>A narrativa baseada em fabricantes empresta a mesma l\u00f3gica cultural em diferentes escalas. Uma exibi\u00e7\u00e3o de sala de aula, uma oficina de bairro, uma mesa de atividades de museu, uma cabine de festival ou um arquivo comunit\u00e1rio podem criar objetos que tornam a participa\u00e7\u00e3o vis\u00edvel. A quest\u00e3o n\u00e3o \u00e9 que todo objeto deve ser permanente ou monumental. O ponto \u00e9 que fazer d\u00e1 \u00e0 hist\u00f3ria um corpo.<\/p>\n<p>Uma vez que uma hist\u00f3ria tem um corpo, as pessoas podem se reunir em torno dela. Eles podem comparar vers\u00f5es. Eles podem notar quem est\u00e1 faltando. Eles podem adicionar suas pr\u00f3prias marcas. Eles podem decidir se o objeto os representa ou se precisa mudar.<\/p>\n<table class=\"custom-table\">\n<tbody><tr>\n<th>Modo<\/th>\n<th>O que o p\u00fablico faz<\/th>\n<th>O que acontece com a hist\u00f3ria<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Passiva<\/td>\n<td>Recebe, assiste, l\u00ea, ouve<\/td>\n<td>A hist\u00f3ria permanece praticamente fixa<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Interativo<\/td>\n<td>Responde, comenta, vota, reage<\/td>\n<td>A hist\u00f3ria recebe feedback<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>participativo<\/td>\n<td>Faz, muda, remixa, exibe, carrega<\/td>\n<td>A hist\u00f3ria ganha novos autores e novas formas<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody><\/table>\n<h2>Remix d\u00e1 uma hist\u00f3ria a mais de um autor<\/h2>\n<p>A cultura digital tornou o controle mais f\u00e1cil de ver. Um meme raramente \u00e9 poderoso porque \u00e9 visualmente complexo. \u00c9 poderoso porque \u00e9 repet\u00edvel. O formato convida as pessoas a reconhecer o padr\u00e3o e alter\u00e1-lo. O humor, a cr\u00edtica ou o significado social v\u00eam da familiaridade e da varia\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>\u00c9 por isso que os memes geralmente se comportam como objetos de cria\u00e7\u00e3o, mesmo quando nada f\u00edsico \u00e9 constru\u00eddo. Um modelo se torna uma ferramenta. Uma legenda se torna um material. Uma refer\u00eancia compartilhada se torna uma bancada onde as pessoas re\u00fanem novos significados de forma r\u00e1pida e p\u00fablica.<\/p>\n<p>Em movimentos sociais, fandoms, comunidades locais e subculturas online, as imagens remixadas podem se tornar sinais sociais. Eles mostram pertencimento, desacordo, tristeza, ironia, resist\u00eancia ou mem\u00f3ria compartilhada. Na melhor das hip\u00f3teses, <a href=\"https:\/\/creativesforthecount.org\/how-memes-helped-mobilize-communities-for-social-causes\/\">memes podem mobilizar comunidades<\/a> porque permitem que as pessoas repitam uma mensagem enquanto ainda deixam espa\u00e7o para voz.<\/p>\n<p>Remix tamb\u00e9m traz riscos. Uma hist\u00f3ria pode ser achatada quando seu cabo se torna mais famoso do que seu contexto. Um s\u00edmbolo pode circular t\u00e3o amplamente que seu significado original fica emba\u00e7ado. Uma piada pode convidar \u00e0 participa\u00e7\u00e3o enquanto despoja as pessoas ou hist\u00f3rias que lhe deram peso. A cultura participativa n\u00e3o \u00e9 automaticamente uma cultura pensativa.<\/p>\n<p>Ainda assim, o Remix revela algo importante: as pessoas participam quando uma hist\u00f3ria deixa espa\u00e7o para elas agirem. A hist\u00f3ria precisa de estrutura suficiente para ser reconhec\u00edvel e abertura suficiente para ser alterada.<\/p>\n<h2>A narrativa baseada em fabricantes transforma a interpreta\u00e7\u00e3o em autoria<\/h2>\n<p>Fazer muda a rela\u00e7\u00e3o entre a pessoa e a hist\u00f3ria. A interpreta\u00e7\u00e3o pergunta: \"O que isso significa?\" A autoria pergunta: \u201cO que posso acrescentar, mudar, construir ou continuar?\u201d A narrativa baseada em fabricantes cria uma ponte entre essas duas quest\u00f5es.<\/p>\n<p>Um grupo pode construir objetos que representam a migra\u00e7\u00e3o da fam\u00edlia, criar crach\u00e1s simb\u00f3licos para um evento de vizinhan\u00e7a, criar caixas de sombra sobre a mem\u00f3ria local, prot\u00f3tipo de espa\u00e7os p\u00fablicos futuros, montar mapas colaborativos ou transformar hist\u00f3rias orais em livros feitos \u00e0 m\u00e3o. Em cada caso, a hist\u00f3ria n\u00e3o \u00e9 apenas explicada. \u00c9 produzido por meio da participa\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>\u00c9 aqui que o design do projeto \u00e9 importante. Uma atividade de fabricante fraca fornece materiais para as pessoas, mas sem papel significativo. Um mais forte d\u00e1 a eles um quadro de hist\u00f3ria, um motivo para contribuir, um lugar vis\u00edvel para sua contribui\u00e7\u00e3o para viver e liberdade suficiente para fazer escolhas que importam. Para leitores interessados nessa camada de design de aprendizagem, o <a href=\"https:\/\/makerjawn.org\/creative-learning\/how-storytelling-driven-maker-projects-build-participation-creativity-and-ownership\/\">design de projeto Participa\u00e7\u00e3o criativa<\/a> mostra como a narrativa pr\u00e1tica pode criar participa\u00e7\u00e3o, criatividade e propriedade sem reduzir a realiza\u00e7\u00e3o de uma atividade decorativa.<\/p>\n<p>A distin\u00e7\u00e3o \u00e9 importante. Um of\u00edcio pode ilustrar uma hist\u00f3ria sem mudar a rela\u00e7\u00e3o de ningu\u00e9m com ela. Uma hist\u00f3ria baseada no fabricante convida as pessoas a se tornarem co-autores. D\u00e1 a eles uma maneira material de dizer: \"\u00c9 assim que eu entendo. \u00c9 aqui que eu perten\u00e7o a ela. \u00c9 isso que eu quero que os outros vejam.\"<\/p>\n<h2>Participa\u00e7\u00e3o n\u00e3o \u00e9 o mesmo que engajamento<\/h2>\n<p>A cultura criativa geralmente usa a palavra engajamento muito vagamente. Uma vis\u00e3o n\u00e3o \u00e9 participa\u00e7\u00e3o. Um like n\u00e3o \u00e9 propriedade. Um coment\u00e1rio pode ser significativo, mas n\u00e3o faz com que algu\u00e9m fa\u00e7a parte da cria\u00e7\u00e3o da hist\u00f3ria.<\/p>\n<p>A participa\u00e7\u00e3o requer ag\u00eancia. As pessoas precisam fazer escolhas que influenciem na forma final da hist\u00f3ria, n\u00e3o simplesmente reagir a uma mensagem finalizada. Eles precisam ver algum tra\u00e7o de sua contribui\u00e7\u00e3o. Eles precisam de um motivo para se preocupar se o objeto, imagem ou narrativa compartilhados continuam ap\u00f3s o momento de contato.<\/p>\n<p>\u00c9 por isso que a narrativa baseada em fabricantes pode parecer mais dur\u00e1vel do que muitas formas de engajamento do p\u00fablico. Isso retarda a hist\u00f3ria por tempo suficiente para que as pessoas a toquem. Ele pede que eles decidam o que importa, que forma o significado deve tomar e como sua contribui\u00e7\u00e3o se relaciona com a de todos os outros.<\/p>\n<blockquote>\n<p>O engajamento mede a aten\u00e7\u00e3o. A participa\u00e7\u00e3o cria um papel.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Essa fun\u00e7\u00e3o n\u00e3o precisa ser grande. Uma pequena contribui\u00e7\u00e3o ainda pode importar se for vis\u00edvel, intencional e conectada \u00e0 hist\u00f3ria maior. Uma pe\u00e7a em um mural, uma p\u00e1gina em um zine, uma legenda em um arquivo coletivo ou um s\u00edmbolo adicionado a uma instala\u00e7\u00e3o compartilhada podem dar a algu\u00e9m um lugar real dentro da obra.<\/p>\n<h2>O que torna uma hist\u00f3ria male\u00e1vel?<\/h2>\n<p>Nem toda hist\u00f3ria convida a fazer naturalmente. Alguns est\u00e3o muito fechados. Alguns s\u00e3o muito abstratos. Alguns s\u00e3o t\u00e3o controlados por um \u00fanico autor ou institui\u00e7\u00e3o que a participa\u00e7\u00e3o parece decorativa e n\u00e3o genu\u00edna. Uma hist\u00f3ria makeable d\u00e1 \u00e0s pessoas estrutura suficiente para entender o tema compartilhado e abertura suficiente para contribuir com algo pessoal.<\/p>\n<p>V\u00e1rias qualidades ajudam. A hist\u00f3ria precisa de um centro claro: uma mem\u00f3ria, uma pergunta, um lugar, um conflito, uma esperan\u00e7a, um s\u00edmbolo ou uma experi\u00eancia compartilhada que as pessoas possam reconhecer. Ele precisa de formul\u00e1rios f\u00e1ceis de se adaptar, como formas repetidas, materiais simples, pe\u00e7as modulares, prompts, templates ou objetos simb\u00f3licos. Ele precisa de espa\u00e7o para varia\u00e7\u00f5es, ent\u00e3o os participantes n\u00e3o est\u00e3o apenas copiando um exemplo.<\/p>\n<p>Ele tamb\u00e9m precisa de um lugar para ir. Uma hist\u00f3ria do Maker se torna mais poderosa quando os resultados podem ser exibidos, trocados, executados, arquivados, fotografados, dotados, usados ou trazidos de volta \u00e0 conversa p\u00fablica. Sem circula\u00e7\u00e3o, o projeto ainda pode ser significativo para o fabricante, mas \u00e9 menos prov\u00e1vel que se torne uma cultura participativa.<\/p>\n<p>Acima de tudo, a hist\u00f3ria precisa de um motivo para as pessoas se verem nela. A participa\u00e7\u00e3o cresce quando as pessoas reconhecem que sua mem\u00f3ria, humor, habilidade, linguagem, vizinhan\u00e7a, frustra\u00e7\u00e3o ou imagina\u00e7\u00e3o podem mudar o resultado compartilhado.<\/p>\n<ul>\n<li>Um s\u00edmbolo reconhec\u00edvel d\u00e1 \u00e0s pessoas um ponto de entrada.<\/li>\n<li>Um formato adapt\u00e1vel oferece liberdade criativa.<\/li>\n<li>Uma exibi\u00e7\u00e3o compartilhada d\u00e1 seu significado social de contribui\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<li>Uma pergunta real d\u00e1 o peso emocional.<\/li>\n<li>Um resultado vis\u00edvel transforma o esfor\u00e7o privado em participa\u00e7\u00e3o cultural.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Quando essas pe\u00e7as trabalham juntas, o projeto faz mais do que manter as pessoas ocupadas. D\u00e1 as m\u00e3os da hist\u00f3ria.<\/p>\n<h2>As hist\u00f3rias mais fortes deixam espa\u00e7o para as m\u00e3os<\/h2>\n<p>As ideias criativas tornam-se parte da cultura quando podem sobreviver ao contato com a imagina\u00e7\u00e3o de outras pessoas. Uma hist\u00f3ria que deve permanecer intocada pode ser bonita, mas \u00e9 limitada em qu\u00e3o longe ela pode viajar. Uma hist\u00f3ria com al\u00e7as pode ser carregada, alterada, reparada, repetida e tornada vis\u00edvel em novos lugares.<\/p>\n<p>A narrativa baseada no criador \u00e9 importante porque trata a participa\u00e7\u00e3o como uma for\u00e7a cultural. Ele entende que as pessoas n\u00e3o querem apenas receber significados. Eles querem mold\u00e1-lo. Eles querem se reconhecer nos materiais, s\u00edmbolos, piadas, objetos e mem\u00f3rias p\u00fablicas que os cercam.<\/p>\n<p>As hist\u00f3rias mais fortes n\u00e3o terminam na borda da p\u00e1gina, tela, parede ou palco. Eles deixam espa\u00e7o para as m\u00e3os.<\/p>\n"},"excerpt":{"rendered":"<p>Uma hist\u00f3ria se torna cultura quando as pessoas podem fazer algo com ela. Eles repetem, remodelam, usam, pintam, constroem, brincam com ele, passam por uma sala ou deixam algum tra\u00e7o vis\u00edvel de suas pr\u00f3prias m\u00e3os. \u00c9 por isso que algumas ideias criativas v\u00e3o al\u00e9m de campanhas polidas ou obras de arte finalizadas. Eles oferecem \u00e0s [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"raw":""},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_locale":"pt_PT","_original_post":"https:\/\/creativesforthecount.org\/?p=958","footnotes":""},"categories":[7],"tags":[],"class_list":["post-1037","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-culture-and-symbols","pt-PT"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.9 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Conta\u00e7\u00e3o de hist\u00f3rias baseada em fabricantes e cultura participativa<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Como s\u00edmbolos, objetos, memes e cria\u00e7\u00e3o pr\u00e1tica ajudam as hist\u00f3rias criativas a se tornarem culturas compartilhadas em vez de mensagens passivas.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/creativesforthecount.org\/pt\/how-maker-based-storytelling-turns-creative-ideas-into-participatory-culture\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pt_PT\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Conta\u00e7\u00e3o de hist\u00f3rias baseada em fabricantes e cultura participativa\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Como s\u00edmbolos, objetos, memes e cria\u00e7\u00e3o pr\u00e1tica ajudam as hist\u00f3rias criativas a se tornarem culturas compartilhadas em vez de mensagens passivas.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/creativesforthecount.org\/pt\/how-maker-based-storytelling-turns-creative-ideas-into-participatory-culture\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Creativesforthecount.org\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-06-30T13:31:42+00:00\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Sophia Markova\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Escrito por\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Sophia Markova\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Tempo estimado de leitura\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"10 minutos\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/creativesforthecount.org\\\/pt\\\/how-maker-based-storytelling-turns-creative-ideas-into-participatory-culture\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/creativesforthecount.org\\\/pt\\\/how-maker-based-storytelling-turns-creative-ideas-into-participatory-culture\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Sophia Markova\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/creativesforthecount.org\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/e427df3a4891238dc61543a0594b86cb\"},\"headline\":\"Como a narrativa baseada em fabricantes transforma ideias criativas em cultura participativa\",\"datePublished\":\"2026-06-30T13:31:42+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/creativesforthecount.org\\\/pt\\\/how-maker-based-storytelling-turns-creative-ideas-into-participatory-culture\\\/\"},\"wordCount\":2034,\"commentCount\":0,\"articleSection\":[\"Cultura e s\u00edmbolos\"],\"inLanguage\":\"pt-PT\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/creativesforthecount.org\\\/pt\\\/how-maker-based-storytelling-turns-creative-ideas-into-participatory-culture\\\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/creativesforthecount.org\\\/pt\\\/how-maker-based-storytelling-turns-creative-ideas-into-participatory-culture\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/creativesforthecount.org\\\/pt\\\/how-maker-based-storytelling-turns-creative-ideas-into-participatory-culture\\\/\",\"name\":\"Conta\u00e7\u00e3o de hist\u00f3rias baseada em fabricantes e cultura participativa\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/creativesforthecount.org\\\/#website\"},\"datePublished\":\"2026-06-30T13:31:42+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/creativesforthecount.org\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/e427df3a4891238dc61543a0594b86cb\"},\"description\":\"Como s\u00edmbolos, objetos, memes e cria\u00e7\u00e3o pr\u00e1tica ajudam as hist\u00f3rias criativas a se tornarem culturas compartilhadas em vez de mensagens passivas.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/creativesforthecount.org\\\/pt\\\/how-maker-based-storytelling-turns-creative-ideas-into-participatory-culture\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"pt-PT\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/creativesforthecount.org\\\/pt\\\/how-maker-based-storytelling-turns-creative-ideas-into-participatory-culture\\\/\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/creativesforthecount.org\\\/pt\\\/how-maker-based-storytelling-turns-creative-ideas-into-participatory-culture\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\\\/\\\/creativesforthecount.org\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Como a narrativa baseada em fabricantes transforma ideias criativas em cultura participativa\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/creativesforthecount.org\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/creativesforthecount.org\\\/\",\"name\":\"Creativesforthecount.org\",\"description\":\"\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/creativesforthecount.org\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"pt-PT\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/creativesforthecount.org\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/e427df3a4891238dc61543a0594b86cb\",\"name\":\"Sophia Markova\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pt-PT\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/019ce8e5e327228383bd4bce939ebabd4cddd312da211cbb812c159b9bd64b4d?s=96&d=mm&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/019ce8e5e327228383bd4bce939ebabd4cddd312da211cbb812c159b9bd64b4d?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/019ce8e5e327228383bd4bce939ebabd4cddd312da211cbb812c159b9bd64b4d?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"Sophia Markova\"},\"url\":\"https:\\\/\\\/creativesforthecount.org\\\/author\\\/sophia_markova\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Conta\u00e7\u00e3o de hist\u00f3rias baseada em fabricantes e cultura participativa","description":"Como s\u00edmbolos, objetos, memes e cria\u00e7\u00e3o pr\u00e1tica ajudam as hist\u00f3rias criativas a se tornarem culturas compartilhadas em vez de mensagens passivas.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/creativesforthecount.org\/pt\/how-maker-based-storytelling-turns-creative-ideas-into-participatory-culture\/","og_locale":"pt_PT","og_type":"article","og_title":"Conta\u00e7\u00e3o de hist\u00f3rias baseada em fabricantes e cultura participativa","og_description":"Como s\u00edmbolos, objetos, memes e cria\u00e7\u00e3o pr\u00e1tica ajudam as hist\u00f3rias criativas a se tornarem culturas compartilhadas em vez de mensagens passivas.","og_url":"https:\/\/creativesforthecount.org\/pt\/how-maker-based-storytelling-turns-creative-ideas-into-participatory-culture\/","og_site_name":"Creativesforthecount.org","article_published_time":"2026-06-30T13:31:42+00:00","author":"Sophia Markova","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"Sophia Markova","Tempo estimado de leitura":"10 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/creativesforthecount.org\/pt\/how-maker-based-storytelling-turns-creative-ideas-into-participatory-culture\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/creativesforthecount.org\/pt\/how-maker-based-storytelling-turns-creative-ideas-into-participatory-culture\/"},"author":{"name":"Sophia Markova","@id":"https:\/\/creativesforthecount.org\/#\/schema\/person\/e427df3a4891238dc61543a0594b86cb"},"headline":"Como a narrativa baseada em fabricantes transforma ideias criativas em cultura participativa","datePublished":"2026-06-30T13:31:42+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/creativesforthecount.org\/pt\/how-maker-based-storytelling-turns-creative-ideas-into-participatory-culture\/"},"wordCount":2034,"commentCount":0,"articleSection":["Cultura e s\u00edmbolos"],"inLanguage":"pt-PT","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/creativesforthecount.org\/pt\/how-maker-based-storytelling-turns-creative-ideas-into-participatory-culture\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/creativesforthecount.org\/pt\/how-maker-based-storytelling-turns-creative-ideas-into-participatory-culture\/","url":"https:\/\/creativesforthecount.org\/pt\/how-maker-based-storytelling-turns-creative-ideas-into-participatory-culture\/","name":"Conta\u00e7\u00e3o de hist\u00f3rias baseada em fabricantes e cultura participativa","isPartOf":{"@id":"https:\/\/creativesforthecount.org\/#website"},"datePublished":"2026-06-30T13:31:42+00:00","author":{"@id":"https:\/\/creativesforthecount.org\/#\/schema\/person\/e427df3a4891238dc61543a0594b86cb"},"description":"Como s\u00edmbolos, objetos, memes e cria\u00e7\u00e3o pr\u00e1tica ajudam as hist\u00f3rias criativas a se tornarem culturas compartilhadas em vez de mensagens passivas.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/creativesforthecount.org\/pt\/how-maker-based-storytelling-turns-creative-ideas-into-participatory-culture\/#breadcrumb"},"inLanguage":"pt-PT","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/creativesforthecount.org\/pt\/how-maker-based-storytelling-turns-creative-ideas-into-participatory-culture\/"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/creativesforthecount.org\/pt\/how-maker-based-storytelling-turns-creative-ideas-into-participatory-culture\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/creativesforthecount.org\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Como a narrativa baseada em fabricantes transforma ideias criativas em cultura participativa"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/creativesforthecount.org\/#website","url":"https:\/\/creativesforthecount.org\/","name":"Creativesforthecount.org","description":"","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/creativesforthecount.org\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"pt-PT"},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/creativesforthecount.org\/#\/schema\/person\/e427df3a4891238dc61543a0594b86cb","name":"Sophia Markova","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pt-PT","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/019ce8e5e327228383bd4bce939ebabd4cddd312da211cbb812c159b9bd64b4d?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/019ce8e5e327228383bd4bce939ebabd4cddd312da211cbb812c159b9bd64b4d?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/019ce8e5e327228383bd4bce939ebabd4cddd312da211cbb812c159b9bd64b4d?s=96&d=mm&r=g","caption":"Sophia Markova"},"url":"https:\/\/creativesforthecount.org\/author\/sophia_markova\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/creativesforthecount.org\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1037","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/creativesforthecount.org\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/creativesforthecount.org\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/creativesforthecount.org\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/creativesforthecount.org\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1037"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/creativesforthecount.org\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1037\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1048,"href":"https:\/\/creativesforthecount.org\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1037\/revisions\/1048"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/creativesforthecount.org\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1037"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/creativesforthecount.org\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1037"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/creativesforthecount.org\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1037"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}